Videos de los Egresados 2016: 7° "A" y "B"

Audiovisuales proyectados en los actos alusivos de los séptimos grados, en sus despedidas en la escuela.
Para descargarlos, primero hay que contar con un usuario en la plataforma Vimeo (con mail y/o Facebook). ¡Felicidades y mucha suerte, egresados!

Turno Mañana:

Video Egresados 7° "A" - Escuela N° 10 DE 7 from Escuela Buschiazzo on Vimeo.

Turno Tarde (realizado por el docente Juan):

Video Egresados Esc 10 from Escuela Buschiazzo on Vimeo.

Cortometraje escolar "Desorden en la biblioteca", 4° "A"

En el marco del área prácticas del lenguaje, 4° "A" - TM realizó íntegramente el siguiente cortometraje bajo la técnica de stop motion (fotografías animadas).

Previamente y bajo la supervisión de su docente Santiago (y la asistencia técnica del FPD Román), lxs alumnxs escribieron el guión, armaron las escenografías, se encargaron de los efectos especiales, registraron (con las netbook escolares) todas las fotos digitales de la historia y seleccionaron los temas musicales.

Por último, Santiago se encargó de ensamblar todos los materiales digitales, con la edición final.
¡Que lo disfruten y aguardamos sus comentarios de espectadores!:
  

Desorden en la biblioteca from Escuela Buschiazzo on Vimeo.

Luz...cámara...acción.., el cortometraje de 7° "B" ¡llegó!

Apaguen sus celulares y las luces, preparen el pochoclo, para disfrutar la función del siguiente audiovisual (primera versión), realizado íntegramente por los estudiantes de 7° "B", bajo la guía y la supervisión de la docente Alba, en articulación con Educación Digital (FPD Román). Luego de aprender en Prácticas del lenguaje sobre mitos urbanos, en el grado se escribieron nuevas historias y se seleccionó una para adaptarla a la pantalla. Román dictó un taller de realización audiovisual, para la elaboración del guión y la enseñanza de los planos en cine. 

Finalmente, llegó la hora de la producción (grabación del corto), con las webcam de las netbook escolares, y la posterior post-producción, a cargo también de lxs propixs estudiantes, lo cual le agrega un valor extra. 

Ahora sí, acomódense en sus butacas y ¡click al Play!:

Cortometraje - 7º "B" from Escuela Nº 10 DE 7 on Vimeo.

Taller de Pensamiento Computacional 2016/2017

En el marco del Plan Integral de Educación Digital, comenzamos a transitar en todos los grados de ambos turnos, los encuentros para aprender y ejercitar la programación en las netbooks: 
"Ada y Coco Loco programadores". 

Para acceder a los materiales, hacer click aquí

Sino también, les compartimos los siguientes links de trabajo, clickeando sobre:

Link al video 
Link a Coco Loco superhéroe (1° grado)
Link a Coco Loco superhéroe (2° a 7° grados) 
Link a La Fiesta de Coco Loco (1° grado)
Link a La Fiesta de Coco Loco (2° a 7° grados)

Talleres de Alfabetización Digital 2016

Entre fines de octubre y principios de noviembre, en todos los grados de ambos turnos, se están desarrollando los "Talleres de Alfabetización Digital", en el marco de la Educación Digital (uso de las netbook). Los invitamos a compartir en familia, tanto los videos formativos como los videojuegos educativos, diseñados especialmente para dichas jornadas, haciendo click aquí

Cuidando nuestro cuerpo: 2° "B"

Trabajamos con l@s chic@s de 2° "B", temas relacionados con el cuerpo y su cuidado. Articulando con Educación Digital, organizamos un Padlet (mural colaborativo online), donde l@s alumn@s volcaron todos los aprendizajes sobre el tema:


Created with Padlet

Y en sus netbook escolares, nos grabaron los siguientes consejos: 


Animalario colaborativo digital


En el marco del abordaje sobre "animales" , en 2° "A" -junto a su docente Silvia-, l@s alumn@s investigaron en biblioteca, tomaron nota en sus carpetas, pasaron la información relevante en sus netbook, a las grillas pre diseñadas en el procesador de textos. Luego, junto al FPD Román, trasladaron esos datos a la siguiente enciclopedia virtual (recurso "wikispaces", online). Se invitó también a aportar nuevos datos, a 3° "B", con lo cual se transformó en un trabajo colaborativo, entre ambos turnos.
Al ser un proyecto abierto, se podrá continuar ampliando la cantidad de animales en el índice.
  
Para acceder y visitarla, hacer click aquí