EDUCACIÓN DIGITAL

 En esta primera etapa de este ciclo lectivo, trabajamos en los talleres de Pensamiento Computacional y Programación.

El Pensamineto Computacional es una manera de procesamiento de la información para resolver problemas. 

La programación es diseñar una secuencia ordenada de instrucciones que permite ejecutar las acciones necesarias para procesar datos en una computadora.

Se realizaron diversas actividades utilizando el programa Scratch:

  • dibujar y colocar ESCENARIOS
  • dibujar y colocar OBJETOS
  • trabajar con DISFRACES

programar MOVIMIENTOS

Compartimos imagenes y un video con algunas producciones:


 











 




Promesa a la Bandera

 Los chicos y las chicas de 4° grado "A" y 5° grado "A" realizaron la Promesa a la Bandera y nos comparten ese momento.





















Jornada ESI en Inglés

 

 

 

Historias de fantasmas

 Los estudiantes de 7° grado "B" escribieron historias de fantasmas. Las grabaron utilizando el programa de audio Audacity para convertirlas en audiocuentos.

FELICITACIONES

¡A DISFRUTARLAS!